home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld: Complete Mac Interactive / Macworld Complete Mac Interactive CD)(1994).iso / The Best of BMUG / Entertainment / Strategy / Escape! 1.0 / Escape! 1.0.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-05-26  |  11.1 KB  |  368 lines

  1. DITL_2000.txt
  2. # 6 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=313 y1=257 x2=394 y2=283
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  7. #   bounds: x1=0 y1=70 x2=284 y2=293
  8. #   data: ""
  9. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10. #   bounds: x1=2 y1=2 x2=375 y2=68
  11. #   PICT resource ID: 133
  12. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  13. #   bounds: x1=289 y1=149 x2=417 y2=221
  14. #   PICT resource ID: 137
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=312 y1=131 x2=396 y2=145
  17. #   text: "Movement Keys"
  18. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  19. #   bounds: x1=300 y1=70 x2=405 y2=85
  20. #   PICT resource ID: 131
  21.  
  22.  
  23. DITL_1134.txt
  24. # 3 entries
  25. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  26. #   bounds: x1=179 y1=68 x2=237 y2=88
  27. #   text: "OK"
  28. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  29. #   bounds: x1=18 y1=68 x2=76 y2=88
  30. #   text: "Cancel"
  31. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=10 y1=7 x2=243 y2=53
  33. #   text: "Are you sure you want to stop playing the current game?"
  34.  
  35.  
  36. DITL_1132.txt
  37. # 2 entries
  38. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  39. #   bounds: x1=190 y1=74 x2=248 y2=94
  40. #   text: "OK"
  41. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  42. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=245 y2=68
  43. #   text: "Sorry, the high scores will not be cleared or saved permanently since the disk is locked or full."
  44.  
  45.  
  46. DITL_1131.txt
  47. # 3 entries
  48. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  49. #   bounds: x1=179 y1=68 x2=237 y2=88
  50. #   text: "OK"
  51. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  52. #   bounds: x1=18 y1=68 x2=76 y2=88
  53. #   text: "Cancel"
  54. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  55. #   bounds: x1=10 y1=7 x2=243 y2=53
  56. #   text: "Are you sure you want to clear the high scores?"
  57.  
  58.  
  59. DITL_1130.txt
  60. # 21 entries
  61. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  62. #   bounds: x1=432 y1=238 x2=472 y2=293
  63. #   text: "OK"
  64. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  65. #   bounds: x1=4 y1=3 x2=477 y2=67
  66. #   text: "   The object of the game is to collect all DIAMONDS and leave through the EXIT to the next level.  The problem, there are KILLER ROBOTS trying to kill you by running into you!  You can also be killed by running into a dead robot pile."
  67. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  68. #   bounds: x1=4 y1=68 x2=477 y2=117
  69. #   text: "   You make the KILLER ROBOTS run into each other (or the piles they create when colliding) to destroy them.  You can use your secret weapon to destroy any KILLER ROBOTS which are right next to you (only"
  70. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  71. #   bounds: x1=4 y1=116 x2=477 y2=165
  72. #   text: "one use per level).  If you cannot make a move without being killed you can Transport yourself (random relocation), this is dangerous as you can be transported on top of a KILLER ROBOT!"
  73. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  74. #   bounds: x1=4 y1=169 x2=477 y2=218
  75. #   text: "  Use the \'Let Killers Loose\' option to let all the KILLER ROBOTS move until no moves remain, only use this when you\'re sure you are in a safe place!  GOOD LUCK!!       Move using mouse or MOVEMENT KEYS:"
  76. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  77. #   bounds: x1=234 y1=217 x2=248 y2=299
  78. #   PICT resource ID: 136
  79. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  80. #   bounds: x1=23 y1=217 x2=38 y2=299
  81. #   PICT resource ID: 1136
  82. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  83. #   bounds: x1=42 y1=217 x2=233 y2=230
  84. #   text: "-                  YOU!                  -"
  85. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  86. #   bounds: x1=42 y1=233 x2=233 y2=246
  87. #   text: "-           KILLER ROBOT           -"
  88. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  89. #   bounds: x1=42 y1=249 x2=233 y2=262
  90. #   text: "-              DIAMOND               -"
  91. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  92. #   bounds: x1=42 y1=265 x2=233 y2=278
  93. #   text: "-         DEAD ROBOT PILE        -"
  94. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  95. #   bounds: x1=42 y1=283 x2=233 y2=298
  96. #   text: "- EXIT FROM CURRENT LEVEL -"
  97. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  98. #   bounds: x1=256 y1=234 x2=265 y2=248
  99. #   text: "B"
  100. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  101. #   bounds: x1=256 y1=248 x2=265 y2=262
  102. #   text: "&"
  103. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  104. #   bounds: x1=254 y1=262 x2=267 y2=276
  105. #   text: "W"
  106. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  107. #   bounds: x1=8 y1=223 x2=17 y2=237
  108. #   text: "C"
  109. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  110. #   bounds: x1=8 y1=237 x2=17 y2=251
  111. #   text: "O"
  112. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  113. #   bounds: x1=8 y1=265 x2=17 y2=279
  114. #   text: "O"
  115. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  116. #   bounds: x1=8 y1=251 x2=17 y2=265
  117. #   text: "L"
  118. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  119. #   bounds: x1=8 y1=279 x2=17 y2=293
  120. #   text: "R"
  121. # item 20: PICTURE (0xC0) disabled
  122. #   bounds: x1=288 y1=224 x2=416 y2=296
  123. #   PICT resource ID: 137
  124.  
  125.  
  126. DITL_1129.txt
  127. # 2 entries
  128. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  129. #   bounds: x1=190 y1=74 x2=248 y2=94
  130. #   text: "OK"
  131. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  132. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=245 y2=68
  133. #   text: "^0^1^2^3"
  134.  
  135.  
  136. DITL_1128.txt
  137. # 7 entries
  138. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  139. #   bounds: x1=144 y1=182 x2=204 y2=202
  140. #   text: "OK"
  141. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  142. #   bounds: x1=122 y1=8 x2=227 y2=23
  143. #   PICT resource ID: 131
  144. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  145. #   bounds: x1=99 y1=26 x2=249 y2=43
  146. #   text: "Version 1.0   (5/25/94)"
  147. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  148. #   bounds: x1=57 y1=42 x2=292 y2=57
  149. #   text: "Copyright ¬© 1994 by John V. Holder"
  150. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  151. #   bounds: x1=5 y1=70 x2=343 y2=118
  152. #   text: "This game is shareware.  If you don\'t use it, pass it along to a friend.  If you do use it, please send $5 to:"
  153. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  154. #   bounds: x1=5 y1=124 x2=136 y2=172
  155. #   text: "John V. Holder\n2862 Lowell Street\nEureka, CA  95501"
  156. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  157. #   bounds: x1=146 y1=108 x2=344 y2=172
  158. #   text: "Questions, Comments on line?\nGenie e-mail...:   JOHN.HOLDER\nCompuServe....:   75040,1126\nAmerica Online:   JohnHolder"
  159.  
  160.  
  161. DITL_130_High Scores.txt
  162. # 60 entries
  163. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  164. #   bounds: x1=287 y1=238 x2=371 y2=259
  165. #   text: "Play Again"
  166. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  167. #   bounds: x1=19 y1=238 x2=103 y2=259
  168. #   text: "OK"
  169. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  170. #   bounds: x1=185 y1=238 x2=269 y2=259
  171. #   text: "Quit"
  172. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  173. #   bounds: x1=137 y1=8 x2=247 y2=24
  174. #   text: "High Scores List:"
  175. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  176. #   bounds: x1=7 y1=54 x2=30 y2=69
  177. #   text: "1."
  178. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  179. #   bounds: x1=7 y1=71 x2=30 y2=86
  180. #   text: "2."
  181. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  182. #   bounds: x1=7 y1=88 x2=30 y2=103
  183. #   text: "3."
  184. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  185. #   bounds: x1=7 y1=105 x2=30 y2=120
  186. #   text: "4."
  187. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  188. #   bounds: x1=7 y1=122 x2=30 y2=137
  189. #   text: "5."
  190. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  191. #   bounds: x1=7 y1=139 x2=30 y2=154
  192. #   text: "6."
  193. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=7 y1=156 x2=30 y2=171
  195. #   text: "7."
  196. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  197. #   bounds: x1=7 y1=173 x2=30 y2=188
  198. #   text: "8."
  199. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  200. #   bounds: x1=7 y1=190 x2=30 y2=205
  201. #   text: "9."
  202. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  203. #   bounds: x1=7 y1=207 x2=30 y2=222
  204. #   text: "10."
  205. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  206. #   bounds: x1=37 y1=54 x2=186 y2=69
  207. #   text: "1."
  208. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  209. #   bounds: x1=37 y1=71 x2=186 y2=86
  210. #   text: "1."
  211. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  212. #   bounds: x1=37 y1=88 x2=186 y2=103
  213. #   text: "1."
  214. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  215. #   bounds: x1=37 y1=105 x2=186 y2=120
  216. #   text: "1."
  217. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  218. #   bounds: x1=37 y1=122 x2=186 y2=137
  219. #   text: "1."
  220. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  221. #   bounds: x1=37 y1=139 x2=186 y2=154
  222. #   text: "1."
  223. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  224. #   bounds: x1=37 y1=156 x2=186 y2=171
  225. #   text: "1."
  226. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=37 y1=173 x2=186 y2=188
  228. #   text: "1."
  229. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  230. #   bounds: x1=37 y1=190 x2=186 y2=205
  231. #   text: "1."
  232. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  233. #   bounds: x1=37 y1=207 x2=186 y2=222
  234. #   text: "1."
  235. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  236. #   bounds: x1=410 y1=53 x2=447 y2=68
  237. #   text: "1."
  238. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  239. #   bounds: x1=410 y1=70 x2=447 y2=85
  240. #   text: "1."
  241. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  242. #   bounds: x1=410 y1=87 x2=447 y2=102
  243. #   text: "1."
  244. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  245. #   bounds: x1=410 y1=104 x2=447 y2=119
  246. #   text: "1."
  247. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  248. #   bounds: x1=410 y1=121 x2=447 y2=136
  249. #   text: "1."
  250. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  251. #   bounds: x1=410 y1=138 x2=447 y2=153
  252. #   text: "1."
  253. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  254. #   bounds: x1=410 y1=155 x2=447 y2=170
  255. #   text: "1."
  256. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  257. #   bounds: x1=410 y1=172 x2=447 y2=187
  258. #   text: "1."
  259. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  260. #   bounds: x1=410 y1=189 x2=447 y2=204
  261. #   text: "1."
  262. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  263. #   bounds: x1=410 y1=206 x2=447 y2=221
  264. #   text: "1."
  265. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  266. #   bounds: x1=244 y1=54 x2=281 y2=69
  267. #   text: "1."
  268. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  269. #   bounds: x1=244 y1=71 x2=281 y2=86
  270. #   text: "1."
  271. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  272. #   bounds: x1=244 y1=88 x2=281 y2=103
  273. #   text: "1."
  274. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  275. #   bounds: x1=244 y1=105 x2=281 y2=120
  276. #   text: "1."
  277. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  278. #   bounds: x1=244 y1=122 x2=281 y2=137
  279. #   text: "1."
  280. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  281. #   bounds: x1=244 y1=139 x2=281 y2=154
  282. #   text: "1."
  283. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  284. #   bounds: x1=244 y1=156 x2=281 y2=171
  285. #   text: "1."
  286. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  287. #   bounds: x1=244 y1=173 x2=281 y2=188
  288. #   text: "1."
  289. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  290. #   bounds: x1=244 y1=190 x2=281 y2=205
  291. #   text: "1."
  292. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  293. #   bounds: x1=244 y1=207 x2=281 y2=222
  294. #   text: "1."
  295. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  296. #   bounds: x1=297 y1=54 x2=378 y2=69
  297. #   text: "1."
  298. # item 45: TEXT (0x08) enabled
  299. #   bounds: x1=297 y1=71 x2=378 y2=86
  300. #   text: "1."
  301. # item 46: TEXT (0x08) enabled
  302. #   bounds: x1=297 y1=88 x2=378 y2=103
  303. #   text: "1."
  304. # item 47: TEXT (0x08) enabled
  305. #   bounds: x1=297 y1=105 x2=378 y2=120
  306. #   text: "1."
  307. # item 48: TEXT (0x08) enabled
  308. #   bounds: x1=297 y1=122 x2=378 y2=137
  309. #   text: "1."
  310. # item 49: TEXT (0x08) enabled
  311. #   bounds: x1=297 y1=139 x2=378 y2=154
  312. #   text: "1."
  313. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  314. #   bounds: x1=297 y1=156 x2=378 y2=171
  315. #   text: "1."
  316. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  317. #   bounds: x1=297 y1=173 x2=378 y2=188
  318. #   text: "1."
  319. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  320. #   bounds: x1=297 y1=190 x2=378 y2=205
  321. #   text: "1."
  322. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  323. #   bounds: x1=297 y1=207 x2=378 y2=222
  324. #   text: "1."
  325. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  326. #   bounds: x1=245 y1=33 x2=292 y2=47
  327. #   text: "Level"
  328. # item 55: TEXT (0x88) disabled
  329. #   bounds: x1=298 y1=33 x2=345 y2=47
  330. #   text: "SCORE"
  331. # item 56: PICTURE (0xC0) disabled
  332. #   bounds: x1=412 y1=47 x2=453 y2=53
  333. #   PICT resource ID: 2000
  334. # item 57: PICTURE (0xC0) disabled
  335. #   bounds: x1=299 y1=48 x2=371 y2=54
  336. #   PICT resource ID: 2000
  337. # item 58: PICTURE (0xC0) disabled
  338. #   bounds: x1=246 y1=48 x2=287 y2=54
  339. #   PICT resource ID: 2000
  340. # item 59: TEXT (0x88) disabled
  341. #   bounds: x1=410 y1=32 x2=457 y2=46
  342. #   text: "Colors"
  343.  
  344.  
  345. DITL_129_Made a high score.txt
  346. # 4 entries
  347. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  348. #   bounds: x1=17 y1=102 x2=111 y2=122
  349. #   text: "Make it so"
  350. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  351. #   bounds: x1=125 y1=103 x2=185 y2=123
  352. #   text: "No"
  353. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  354. #   bounds: x1=15 y1=70 x2=198 y2=90
  355. #   text: "Anonymous"
  356. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  357. #   bounds: x1=3 y1=6 x2=213 y2=57
  358. #   text: "You have scored in the top ten!\nWould you like to enter your score in the high score list?"
  359.  
  360.  
  361. DITL_128.txt
  362. # 1 entries
  363. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  364. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=450 y2=267
  365. #   data: ""
  366.  
  367.  
  368.